<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="et">
	<id>https://wiki.risk.ee/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Alarmagi</id>
	<title>RISK Wiki - Kasutaja kaastöö [et]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.risk.ee/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Alarmagi"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.risk.ee/index.php?title=Eri:Kaast%C3%B6%C3%B6/Alarmagi"/>
	<updated>2026-10-17T00:55:28Z</updated>
	<subtitle>Kasutaja kaastöö</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.17</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.risk.ee/index.php?title=IDK6100:Identiteet_reaalses_ja_virtuaalses_maailmas&amp;diff=348</id>
		<title>IDK6100:Identiteet reaalses ja virtuaalses maailmas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.risk.ee/index.php?title=IDK6100:Identiteet_reaalses_ja_virtuaalses_maailmas&amp;diff=348"/>
		<updated>2013-05-12T17:38:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alarmagi: /* Virtuaalne identiteet */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Sissejuhatus==&lt;br /&gt;
Identiteet on definitsiooni järgi midagi, mida keegi väidab end olevat. Ehk siis tegemist ei ole otseselt millegi objektiivsega, vaid kuvandiga, millega ennast soovitakse näidata. Päriselus on identiteet üsna paigas ja selle muutmine on reeglina keeruline: lihtne on muuta välimust (riided, soeng, meik, aksessuaarid), veidi keerulisem on muuta oma käitumisparameetreid ja kõige keerulisem on muuta enda identiteeti tõestavaid dokumente nagu pass, ID-kaart, juhiload. Seetõttu on ka inimesed harjunud päriselu identiteeti usaldama.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Identiteedi võib jagada kaheks - eneseidentiteet ja sotsiaalne identiteet&amp;lt;ref name=&amp;quot;debwise&amp;quot; /&amp;gt;. Esimene neist määrab kuidas me määratleme ennast ja teine seda, mida me ette kujutame, kuidas teised meid näevad. Meie tegevused ja tähendus, mis me neile anname kujundavad meie identiteedi. Kuna keskkond muutub, siis muutub ka identiteet - erinev keskkond võib põhjustada erinevaid reaktsioone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Virtuaalmaailmas võivad identiteeti määratleda samad parameetrid, mis päriseluski, kuid kõik ei ole tingimata vajalikud. Kogu virtuaalse identiteedi võib määratleda üksnes kasutajanimi ja tihtipeale polegi rohkem vajalik. Virtuaalseks identiteediks võib olla näiteks emaili aadress, Facebooki või Twitteri konto või mõne online mängu avatar. Siit ka tuleneb järeldus, et ühel pärisinimesel võib olla mitmeid virtuaalseid identiteete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Virtuaalne identiteet==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Virtuaalmaailmade identiteedi loomiseks tuuakse välja 4 põhilist motivaatorit &amp;lt;ref name=&amp;quot;castornova&amp;quot; /&amp;gt;:&lt;br /&gt;
* Uurijad. Uudishimulikud inimesed, kes tahavad järgi proovida kõike uut.&lt;br /&gt;
* Sotsialiseerujad. Otsivad jagatud sotsiaalset struktuuri jagatud tegevuste ja kogemusega.&lt;br /&gt;
* Saavutajad. Tahavad viia oma avatari kõrgeimale levelile ja saada sotsiaalset tunnustust.&lt;br /&gt;
* Kontrollijad. Soovivad sekkuda teiste ellu ja seda kontrollida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kui pärisidentiteedi loob meie füüsiline keha, siis virtuaalse identiteedi loob informatsioon &amp;lt;ref name=&amp;quot;judith&amp;quot; /&amp;gt;. Virtuaalne identiteet on vaba füüsilise maailma piirangutest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Näiline vabadus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Noortele, kelle pärisidentiteet on alles kujunemas pakub lõbu virtuaalse identiteediga kaasnev vabadus näidata ennast sellisene, nagu tahetakse. Valitakse endale ambitsioonikas kasutajanimi ja avataripildiks superkangelane. Sellega pooigatkse endale külge identiteet, millel ei pruugi päriseluga mingit pistmist alla. Probleem võib tekkida siis, kui virtuaalidentiteeti hakatakse kasutama kellegi kiusamiseks, kuna tekib karistamatuse tunne, et virtuaalne identiteet on midagi, mis elab oma elu ja keda ei saa vastutusele võtta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Identiteedi laiendamine==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Virtuaalne identiteet võib olla ka laiendus pärisidentiteedile. Päriselus võidakse olla tagasihoidlik ja tähelepandamatu, kuid samas võrguelus ilma segavate teguritega võib inimene ennast palju paremini väljendada ja kergemini sõpru leida. Selle vabaduse loob ühest küljest anonüümsus, mida virtuaalne identiteet pakub ja teisest küljest ajatu aeg, kus enese avaldamise saab põhjalikumalt läbi mõelda. Läbi virtuaalse identiteedi võib inimene tugevdada enda sotsiaalseid oskusi ja läbi teiste tunnustuse tunda ennast ka päriselus kindlamini.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kasutatud allikad==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.psychologytoday.com/blog/curious-media/201004/exploring-identity-in-the-virtual-world-is-really-you Exploring Identity in the Virtual World - Is that REALLY you?]&lt;br /&gt;
* [http://www.ehow.com/info_7812156_virtual-identity.html What Is Virtual Identity?]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Viited==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;debwise&amp;quot;&amp;gt;[http://debwise.com/Matrix_2_files/wise_virtualidentity_presentation.pdf  Deborah L. Wise: Virtual Identity: How Virtual Worlds Affect Identity]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;castornova&amp;quot;&amp;gt;[https://7chan.org/lit/src/Synthetic_Worlds.pdf  Edward Castronova: Synthetic Worlds. The Business and Culture of Online Games]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;judith&amp;quot;&amp;gt;[http://smg.media.mit.edu/people/Judith/Identity/IdentityDeception.html  Judith S. Donath: Identity and Deception in the Virtual Community]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/references&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alarmagi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.risk.ee/index.php?title=IDK6100:Identiteet_reaalses_ja_virtuaalses_maailmas&amp;diff=347</id>
		<title>IDK6100:Identiteet reaalses ja virtuaalses maailmas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.risk.ee/index.php?title=IDK6100:Identiteet_reaalses_ja_virtuaalses_maailmas&amp;diff=347"/>
		<updated>2013-05-12T17:36:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alarmagi: /* Viited */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Sissejuhatus==&lt;br /&gt;
Identiteet on definitsiooni järgi midagi, mida keegi väidab end olevat. Ehk siis tegemist ei ole otseselt millegi objektiivsega, vaid kuvandiga, millega ennast soovitakse näidata. Päriselus on identiteet üsna paigas ja selle muutmine on reeglina keeruline: lihtne on muuta välimust (riided, soeng, meik, aksessuaarid), veidi keerulisem on muuta oma käitumisparameetreid ja kõige keerulisem on muuta enda identiteeti tõestavaid dokumente nagu pass, ID-kaart, juhiload. Seetõttu on ka inimesed harjunud päriselu identiteeti usaldama.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Identiteedi võib jagada kaheks - eneseidentiteet ja sotsiaalne identiteet&amp;lt;ref name=&amp;quot;debwise&amp;quot; /&amp;gt;. Esimene neist määrab kuidas me määratleme ennast ja teine seda, mida me ette kujutame, kuidas teised meid näevad. Meie tegevused ja tähendus, mis me neile anname kujundavad meie identiteedi. Kuna keskkond muutub, siis muutub ka identiteet - erinev keskkond võib põhjustada erinevaid reaktsioone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Virtuaalmaailmas võivad identiteeti määratleda samad parameetrid, mis päriseluski, kuid kõik ei ole tingimata vajalikud. Kogu virtuaalse identiteedi võib määratleda üksnes kasutajanimi ja tihtipeale polegi rohkem vajalik. Virtuaalseks identiteediks võib olla näiteks emaili aadress, Facebooki või Twitteri konto või mõne online mängu avatar. Siit ka tuleneb järeldus, et ühel pärisinimesel võib olla mitmeid virtuaalseid identiteete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Virtuaalne identiteet==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Virtuaalmaailmade identiteedi loomiseks tuuakse välja 4 põhilist motivaatorit &amp;lt;ref name=&amp;quot;castornova&amp;quot; /&amp;gt;:&lt;br /&gt;
* Uurijad. Uudishimulikud inimesed, kes tahavad järgi proovida kõike uut.&lt;br /&gt;
* Sotsialiseerujad. Otsivad jagatud sotsiaalset struktuuri jagatud tegevuste ja kogemusega.&lt;br /&gt;
* Saavutajad. Tahavad viia oma avatari kõrgeimale levelile ja saada sotsiaalset tunnustust.&lt;br /&gt;
* Kontrollijad. Soovivad sekkuda teiste ellu ja seda kontrollida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kui pärisidentiteedi loob meie füüsiline keha, siis virtuaalse identiteedi loob informatsioon &amp;lt;ref name=&amp;quot;judith&amp;quot; /&amp;gt;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Näiline vabadus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Noortele, kelle pärisidentiteet on alles kujunemas pakub lõbu virtuaalse identiteediga kaasnev vabadus näidata ennast sellisene, nagu tahetakse. Valitakse endale ambitsioonikas kasutajanimi ja avataripildiks superkangelane. Sellega pooigatkse endale külge identiteet, millel ei pruugi päriseluga mingit pistmist alla. Probleem võib tekkida siis, kui virtuaalidentiteeti hakatakse kasutama kellegi kiusamiseks, kuna tekib karistamatuse tunne, et virtuaalne identiteet on midagi, mis elab oma elu ja keda ei saa vastutusele võtta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Identiteedi laiendamine==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Virtuaalne identiteet võib olla ka laiendus pärisidentiteedile. Päriselus võidakse olla tagasihoidlik ja tähelepandamatu, kuid samas võrguelus ilma segavate teguritega võib inimene ennast palju paremini väljendada ja kergemini sõpru leida. Selle vabaduse loob ühest küljest anonüümsus, mida virtuaalne identiteet pakub ja teisest küljest ajatu aeg, kus enese avaldamise saab põhjalikumalt läbi mõelda. Läbi virtuaalse identiteedi võib inimene tugevdada enda sotsiaalseid oskusi ja läbi teiste tunnustuse tunda ennast ka päriselus kindlamini.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kasutatud allikad==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.psychologytoday.com/blog/curious-media/201004/exploring-identity-in-the-virtual-world-is-really-you Exploring Identity in the Virtual World - Is that REALLY you?]&lt;br /&gt;
* [http://www.ehow.com/info_7812156_virtual-identity.html What Is Virtual Identity?]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Viited==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;debwise&amp;quot;&amp;gt;[http://debwise.com/Matrix_2_files/wise_virtualidentity_presentation.pdf  Deborah L. Wise: Virtual Identity: How Virtual Worlds Affect Identity]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;castornova&amp;quot;&amp;gt;[https://7chan.org/lit/src/Synthetic_Worlds.pdf  Edward Castronova: Synthetic Worlds. The Business and Culture of Online Games]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;judith&amp;quot;&amp;gt;[http://smg.media.mit.edu/people/Judith/Identity/IdentityDeception.html  Judith S. Donath: Identity and Deception in the Virtual Community]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/references&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alarmagi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.risk.ee/index.php?title=IDK6100:Identiteet_reaalses_ja_virtuaalses_maailmas&amp;diff=346</id>
		<title>IDK6100:Identiteet reaalses ja virtuaalses maailmas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.risk.ee/index.php?title=IDK6100:Identiteet_reaalses_ja_virtuaalses_maailmas&amp;diff=346"/>
		<updated>2013-05-12T17:35:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alarmagi: /* Virtuaalne identiteet */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Sissejuhatus==&lt;br /&gt;
Identiteet on definitsiooni järgi midagi, mida keegi väidab end olevat. Ehk siis tegemist ei ole otseselt millegi objektiivsega, vaid kuvandiga, millega ennast soovitakse näidata. Päriselus on identiteet üsna paigas ja selle muutmine on reeglina keeruline: lihtne on muuta välimust (riided, soeng, meik, aksessuaarid), veidi keerulisem on muuta oma käitumisparameetreid ja kõige keerulisem on muuta enda identiteeti tõestavaid dokumente nagu pass, ID-kaart, juhiload. Seetõttu on ka inimesed harjunud päriselu identiteeti usaldama.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Identiteedi võib jagada kaheks - eneseidentiteet ja sotsiaalne identiteet&amp;lt;ref name=&amp;quot;debwise&amp;quot; /&amp;gt;. Esimene neist määrab kuidas me määratleme ennast ja teine seda, mida me ette kujutame, kuidas teised meid näevad. Meie tegevused ja tähendus, mis me neile anname kujundavad meie identiteedi. Kuna keskkond muutub, siis muutub ka identiteet - erinev keskkond võib põhjustada erinevaid reaktsioone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Virtuaalmaailmas võivad identiteeti määratleda samad parameetrid, mis päriseluski, kuid kõik ei ole tingimata vajalikud. Kogu virtuaalse identiteedi võib määratleda üksnes kasutajanimi ja tihtipeale polegi rohkem vajalik. Virtuaalseks identiteediks võib olla näiteks emaili aadress, Facebooki või Twitteri konto või mõne online mängu avatar. Siit ka tuleneb järeldus, et ühel pärisinimesel võib olla mitmeid virtuaalseid identiteete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Virtuaalne identiteet==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Virtuaalmaailmade identiteedi loomiseks tuuakse välja 4 põhilist motivaatorit &amp;lt;ref name=&amp;quot;castornova&amp;quot; /&amp;gt;:&lt;br /&gt;
* Uurijad. Uudishimulikud inimesed, kes tahavad järgi proovida kõike uut.&lt;br /&gt;
* Sotsialiseerujad. Otsivad jagatud sotsiaalset struktuuri jagatud tegevuste ja kogemusega.&lt;br /&gt;
* Saavutajad. Tahavad viia oma avatari kõrgeimale levelile ja saada sotsiaalset tunnustust.&lt;br /&gt;
* Kontrollijad. Soovivad sekkuda teiste ellu ja seda kontrollida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kui pärisidentiteedi loob meie füüsiline keha, siis virtuaalse identiteedi loob informatsioon &amp;lt;ref name=&amp;quot;judith&amp;quot; /&amp;gt;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Näiline vabadus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Noortele, kelle pärisidentiteet on alles kujunemas pakub lõbu virtuaalse identiteediga kaasnev vabadus näidata ennast sellisene, nagu tahetakse. Valitakse endale ambitsioonikas kasutajanimi ja avataripildiks superkangelane. Sellega pooigatkse endale külge identiteet, millel ei pruugi päriseluga mingit pistmist alla. Probleem võib tekkida siis, kui virtuaalidentiteeti hakatakse kasutama kellegi kiusamiseks, kuna tekib karistamatuse tunne, et virtuaalne identiteet on midagi, mis elab oma elu ja keda ei saa vastutusele võtta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Identiteedi laiendamine==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Virtuaalne identiteet võib olla ka laiendus pärisidentiteedile. Päriselus võidakse olla tagasihoidlik ja tähelepandamatu, kuid samas võrguelus ilma segavate teguritega võib inimene ennast palju paremini väljendada ja kergemini sõpru leida. Selle vabaduse loob ühest küljest anonüümsus, mida virtuaalne identiteet pakub ja teisest küljest ajatu aeg, kus enese avaldamise saab põhjalikumalt läbi mõelda. Läbi virtuaalse identiteedi võib inimene tugevdada enda sotsiaalseid oskusi ja läbi teiste tunnustuse tunda ennast ka päriselus kindlamini.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kasutatud allikad==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.psychologytoday.com/blog/curious-media/201004/exploring-identity-in-the-virtual-world-is-really-you Exploring Identity in the Virtual World - Is that REALLY you?]&lt;br /&gt;
* [http://www.ehow.com/info_7812156_virtual-identity.html What Is Virtual Identity?]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Viited==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;debwise&amp;quot;&amp;gt;[http://debwise.com/Matrix_2_files/wise_virtualidentity_presentation.pdf  Deborah L. Wise: Virtual Identity: How Virtual Worlds Affect Identity]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;castornova&amp;quot;&amp;gt;[https://7chan.org/lit/src/Synthetic_Worlds.pdf  Edward Castronova: Synthetic Worlds. The Business and Culture of Online Games]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
https://7chan.org/lit/src/Synthetic_Worlds.pdf&lt;br /&gt;
&amp;lt;/references&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alarmagi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.risk.ee/index.php?title=IDK6100:Identiteet_reaalses_ja_virtuaalses_maailmas&amp;diff=345</id>
		<title>IDK6100:Identiteet reaalses ja virtuaalses maailmas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.risk.ee/index.php?title=IDK6100:Identiteet_reaalses_ja_virtuaalses_maailmas&amp;diff=345"/>
		<updated>2013-05-12T17:33:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alarmagi: /* Identiteedi laiendamine */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Sissejuhatus==&lt;br /&gt;
Identiteet on definitsiooni järgi midagi, mida keegi väidab end olevat. Ehk siis tegemist ei ole otseselt millegi objektiivsega, vaid kuvandiga, millega ennast soovitakse näidata. Päriselus on identiteet üsna paigas ja selle muutmine on reeglina keeruline: lihtne on muuta välimust (riided, soeng, meik, aksessuaarid), veidi keerulisem on muuta oma käitumisparameetreid ja kõige keerulisem on muuta enda identiteeti tõestavaid dokumente nagu pass, ID-kaart, juhiload. Seetõttu on ka inimesed harjunud päriselu identiteeti usaldama.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Identiteedi võib jagada kaheks - eneseidentiteet ja sotsiaalne identiteet&amp;lt;ref name=&amp;quot;debwise&amp;quot; /&amp;gt;. Esimene neist määrab kuidas me määratleme ennast ja teine seda, mida me ette kujutame, kuidas teised meid näevad. Meie tegevused ja tähendus, mis me neile anname kujundavad meie identiteedi. Kuna keskkond muutub, siis muutub ka identiteet - erinev keskkond võib põhjustada erinevaid reaktsioone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Virtuaalmaailmas võivad identiteeti määratleda samad parameetrid, mis päriseluski, kuid kõik ei ole tingimata vajalikud. Kogu virtuaalse identiteedi võib määratleda üksnes kasutajanimi ja tihtipeale polegi rohkem vajalik. Virtuaalseks identiteediks võib olla näiteks emaili aadress, Facebooki või Twitteri konto või mõne online mängu avatar. Siit ka tuleneb järeldus, et ühel pärisinimesel võib olla mitmeid virtuaalseid identiteete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Virtuaalne identiteet==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Virtuaalmaailmade identiteedi loomiseks tuuakse välja 4 põhilist motivaatorit &amp;lt;ref name=&amp;quot;castornova&amp;quot; /&amp;gt;:&lt;br /&gt;
* Uurijad. Uudishimulikud inimesed, kes tahavad järgi proovida kõike uut.&lt;br /&gt;
* Sotsialiseerujad. Otsivad jagatud sotsiaalset struktuuri jagatud tegevuste ja kogemusega.&lt;br /&gt;
* Saavutajad. Tahavad viia oma avatari kõrgeimale levelile ja saada sotsiaalset tunnustust.&lt;br /&gt;
* Kontrollijad. Soovivad sekkuda teiste ellu ja seda kontrollida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Näiline vabadus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Noortele, kelle pärisidentiteet on alles kujunemas pakub lõbu virtuaalse identiteediga kaasnev vabadus näidata ennast sellisene, nagu tahetakse. Valitakse endale ambitsioonikas kasutajanimi ja avataripildiks superkangelane. Sellega pooigatkse endale külge identiteet, millel ei pruugi päriseluga mingit pistmist alla. Probleem võib tekkida siis, kui virtuaalidentiteeti hakatakse kasutama kellegi kiusamiseks, kuna tekib karistamatuse tunne, et virtuaalne identiteet on midagi, mis elab oma elu ja keda ei saa vastutusele võtta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Identiteedi laiendamine==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Virtuaalne identiteet võib olla ka laiendus pärisidentiteedile. Päriselus võidakse olla tagasihoidlik ja tähelepandamatu, kuid samas võrguelus ilma segavate teguritega võib inimene ennast palju paremini väljendada ja kergemini sõpru leida. Selle vabaduse loob ühest küljest anonüümsus, mida virtuaalne identiteet pakub ja teisest küljest ajatu aeg, kus enese avaldamise saab põhjalikumalt läbi mõelda. Läbi virtuaalse identiteedi võib inimene tugevdada enda sotsiaalseid oskusi ja läbi teiste tunnustuse tunda ennast ka päriselus kindlamini.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kasutatud allikad==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.psychologytoday.com/blog/curious-media/201004/exploring-identity-in-the-virtual-world-is-really-you Exploring Identity in the Virtual World - Is that REALLY you?]&lt;br /&gt;
* [http://www.ehow.com/info_7812156_virtual-identity.html What Is Virtual Identity?]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Viited==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;debwise&amp;quot;&amp;gt;[http://debwise.com/Matrix_2_files/wise_virtualidentity_presentation.pdf  Deborah L. Wise: Virtual Identity: How Virtual Worlds Affect Identity]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;castornova&amp;quot;&amp;gt;[https://7chan.org/lit/src/Synthetic_Worlds.pdf  Edward Castronova: Synthetic Worlds. The Business and Culture of Online Games]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
https://7chan.org/lit/src/Synthetic_Worlds.pdf&lt;br /&gt;
&amp;lt;/references&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alarmagi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.risk.ee/index.php?title=IDK6100:Identiteet_reaalses_ja_virtuaalses_maailmas&amp;diff=344</id>
		<title>IDK6100:Identiteet reaalses ja virtuaalses maailmas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.risk.ee/index.php?title=IDK6100:Identiteet_reaalses_ja_virtuaalses_maailmas&amp;diff=344"/>
		<updated>2013-05-12T14:16:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alarmagi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Sissejuhatus==&lt;br /&gt;
Identiteet on definitsiooni järgi midagi, mida keegi väidab end olevat. Ehk siis tegemist ei ole otseselt millegi objektiivsega, vaid kuvandiga, millega ennast soovitakse näidata. Päriselus on identiteet üsna paigas ja selle muutmine on reeglina keeruline: lihtne on muuta välimust (riided, soeng, meik, aksessuaarid), veidi keerulisem on muuta oma käitumisparameetreid ja kõige keerulisem on muuta enda identiteeti tõestavaid dokumente nagu pass, ID-kaart, juhiload. Seetõttu on ka inimesed harjunud päriselu identiteeti usaldama.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Identiteedi võib jagada kaheks - eneseidentiteet ja sotsiaalne identiteet&amp;lt;ref name=&amp;quot;debwise&amp;quot; /&amp;gt;. Esimene neist määrab kuidas me määratleme ennast ja teine seda, mida me ette kujutame, kuidas teised meid näevad. Meie tegevused ja tähendus, mis me neile anname kujundavad meie identiteedi. Kuna keskkond muutub, siis muutub ka identiteet - erinev keskkond võib põhjustada erinevaid reaktsioone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Virtuaalmaailmas võivad identiteeti määratleda samad parameetrid, mis päriseluski, kuid kõik ei ole tingimata vajalikud. Kogu virtuaalse identiteedi võib määratleda üksnes kasutajanimi ja tihtipeale polegi rohkem vajalik. Virtuaalseks identiteediks võib olla näiteks emaili aadress, Facebooki või Twitteri konto või mõne online mängu avatar. Siit ka tuleneb järeldus, et ühel pärisinimesel võib olla mitmeid virtuaalseid identiteete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Virtuaalne identiteet==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Virtuaalmaailmade identiteedi loomiseks tuuakse välja 4 põhilist motivaatorit &amp;lt;ref name=&amp;quot;castornova&amp;quot; /&amp;gt;:&lt;br /&gt;
* Uurijad. Uudishimulikud inimesed, kes tahavad järgi proovida kõike uut.&lt;br /&gt;
* Sotsialiseerujad. Otsivad jagatud sotsiaalset struktuuri jagatud tegevuste ja kogemusega.&lt;br /&gt;
* Saavutajad. Tahavad viia oma avatari kõrgeimale levelile ja saada sotsiaalset tunnustust.&lt;br /&gt;
* Kontrollijad. Soovivad sekkuda teiste ellu ja seda kontrollida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Näiline vabadus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Noortele, kelle pärisidentiteet on alles kujunemas pakub lõbu virtuaalse identiteediga kaasnev vabadus näidata ennast sellisene, nagu tahetakse. Valitakse endale ambitsioonikas kasutajanimi ja avataripildiks superkangelane. Sellega pooigatkse endale külge identiteet, millel ei pruugi päriseluga mingit pistmist alla. Probleem võib tekkida siis, kui virtuaalidentiteeti hakatakse kasutama kellegi kiusamiseks, kuna tekib karistamatuse tunne, et virtuaalne identiteet on midagi, mis elab oma elu ja keda ei saa vastutusele võtta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Identiteedi laiendamine==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Virtuaalne identiteet võib olla ka laiendus pärisidentiteedile. Päriselus võidakse olla tagasihoidlik ja tähelepandamatu, kuid samas võrguelus ilma segavate teguritega võib inimene ennast palju paremini väljendada ja kergemini sõpru leida. Selle vabaduse loob ühest küljest anonüümsus, mida virtuaalne identiteet pakub ja teisest küljest ajatu aeg, kus enese avaldamise saab põhjalikumalt läbi mõelda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kasutatud allikad==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.psychologytoday.com/blog/curious-media/201004/exploring-identity-in-the-virtual-world-is-really-you Exploring Identity in the Virtual World - Is that REALLY you?]&lt;br /&gt;
* [http://www.ehow.com/info_7812156_virtual-identity.html What Is Virtual Identity?]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Viited==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;debwise&amp;quot;&amp;gt;[http://debwise.com/Matrix_2_files/wise_virtualidentity_presentation.pdf  Deborah L. Wise: Virtual Identity: How Virtual Worlds Affect Identity]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;castornova&amp;quot;&amp;gt;[https://7chan.org/lit/src/Synthetic_Worlds.pdf  Edward Castronova: Synthetic Worlds. The Business and Culture of Online Games]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
https://7chan.org/lit/src/Synthetic_Worlds.pdf&lt;br /&gt;
&amp;lt;/references&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alarmagi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.risk.ee/index.php?title=IDK6100:Identiteet_reaalses_ja_virtuaalses_maailmas&amp;diff=343</id>
		<title>IDK6100:Identiteet reaalses ja virtuaalses maailmas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.risk.ee/index.php?title=IDK6100:Identiteet_reaalses_ja_virtuaalses_maailmas&amp;diff=343"/>
		<updated>2013-05-12T13:51:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alarmagi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Sissejuhatus==&lt;br /&gt;
Identiteet on definitsiooni järgi midagi, mida keegi väidab end olevat. Ehk siis tegemist ei ole otseselt millegi objektiivsega, vaid kuvandiga, millega ennast soovitakse näidata. Päriselus on identiteet üsna paigas ja selle muutmine on reeglina keeruline: lihtne on muuta välimust (riided, soeng, meik, aksessuaarid), veidi keerulisem on muuta oma käitumisparameetreid ja kõige keerulisem on muuta enda identiteeti tõestavaid dokumente nagu pass, ID-kaart, juhiload. Seetõttu on ka inimesed harjunud päriselu identiteeti usaldama.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Identiteedi võib jagada kaheks - eneseidentiteet ja sotsiaalne identiteet&amp;lt;ref name=&amp;quot;debwise&amp;quot; /&amp;gt;. Esimene neist määrab kuidas me määratleme ennast ja teine seda, mida me ette kujutame, kuidas teised meid näevad. Meie tegevused ja tähendus, mis me neile anname kujundavad meie identiteedi. Kuna keskkond muutub, siis muutub ka identiteet - erinev keskkond võib põhjustada erinevaid reaktsioone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Virtuaalmaailmas võivad identiteeti määratleda samad parameetrid, mis päriseluski, kuid kõik ei ole tingimata vajalikud. Kogu virtuaalse identiteedi võib määratleda üksnes kasutajanimi ja tihtipeale polegi rohkem vajalik. Virtuaalseks identiteediks võib olla näiteks emaili aadress, Facebooki või Twitteri konto või mõne online mängu avatar. Siit ka tuleneb järeldus, et ühel pärisinimesel võib olla mitmeid virtuaalseid identiteete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Näiline vabadus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Virtuaalmaailmade identiteedi loomiseks tuuakse välja 4 põhilist motivaatorit &amp;lt;ref name=&amp;quot;castronova&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Noortele, kelle pärisidentiteet on alles kujunemas pakub lõbu virtuaalse identiteediga kaasnev vabadus näidata ennast sellisene, nagu tahetakse. Valitakse endale ambitsioonikas kasutajanimi ja avataripildiks superkangelane. Sellega pooigatkse endale külge identiteet, millel ei pruugi päriseluga mingit pistmist alla. Probleem võib tekkida siis, kui virtuaalidentiteeti hakatakse kasutama kellegi kiusamiseks, kuna tekib karistamatuse tunne, et virtuaalne identiteet on midagi, mis elab oma elu ja keda ei saa vastutusele võtta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Identiteedi laiendamine==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Virtuaalne identiteet võib olla ka laiendus pärisidentiteedile. Päriselus võidakse olla tagasihoidlik ja tähelepandamatu, kuid samas võrguelus ilma segavate teguritega võib inimene ennast palju paremini väljendada ja kergemini sõpru leida. Selle vabaduse loob ühest küljest anonüümsus, mida virtuaalne identiteet pakub ja teisest küljest ajatu aeg, kus enese avaldamise saab põhjalikumalt läbi mõelda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kasutatud allikad==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.psychologytoday.com/blog/curious-media/201004/exploring-identity-in-the-virtual-world-is-really-you Exploring Identity in the Virtual World - Is that REALLY you?]&lt;br /&gt;
* [http://www.ehow.com/info_7812156_virtual-identity.html What Is Virtual Identity?]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Viited==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;debwise&amp;quot;&amp;gt;[http://debwise.com/Matrix_2_files/wise_virtualidentity_presentation.pdf  Deborah L. Wise: Virtual Identity: How Virtual Worlds Affect Identity]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;castornova&amp;quot;&amp;gt;[https://7chan.org/lit/src/Synthetic_Worlds.pdf  Edward Castronova: Synthetic Worlds. The Business and Culture of Online Games]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
https://7chan.org/lit/src/Synthetic_Worlds.pdf&lt;br /&gt;
&amp;lt;/references&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alarmagi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.risk.ee/index.php?title=IDK6100:Identiteet_reaalses_ja_virtuaalses_maailmas&amp;diff=342</id>
		<title>IDK6100:Identiteet reaalses ja virtuaalses maailmas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.risk.ee/index.php?title=IDK6100:Identiteet_reaalses_ja_virtuaalses_maailmas&amp;diff=342"/>
		<updated>2013-05-12T13:11:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alarmagi: /* Sissejuhatus */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Sissejuhatus==&lt;br /&gt;
Identiteet on definitsiooni järgi midagi, mida keegi väidab end olevat. Ehk siis tegemist ei ole otseselt millegi objektiivsega, vaid kuvandiga, millega ennast soovitakse näidata. Päriselus on identiteet üsna paigas ja selle muutmine on reeglina keeruline: lihtne on muuta välimust (riided, soeng, meik, aksessuaarid), veidi keerulisem on muuta oma käitumisparameetreid ja kõige keerulisem on muuta enda identiteeti tõestavaid dokumente nagu pass, ID-kaart, juhiload. Seetõttu on ka inimesed harjunud päriselu identiteeti usaldama.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Identiteedi võib jagada kaheks - eneseidentiteet ja sotsiaalne identiteet&amp;lt;ref name=&amp;quot;debwise&amp;quot; /&amp;gt;. Esimene neist määrab kuidas me määratleme ennast ja teine seda, mida me ette kujutame, kuidas teised meid näevad. Meie tegevused ja tähendus, mis me neile anname kujundavad meie identiteedi. Kuna keskkond muutub, siis muutub ka identiteet - erinev keskkond võib põhjustada erinevaid reaktsioone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Virtuaalmaailmas võivad identiteeti määratleda samad parameetrid, mis päriseluski, kuid kõik ei ole tingimata vajalikud. Kogu virtuaalse identiteedi võib määratleda üksnes kasutajanimi ja tihtipeale polegi rohkem vajalik. Virtuaalseks identiteediks võib olla näiteks emaili aadress, Facebooki või Twitteri konto või mõne online mängu avatar. Siit ka tuleneb järeldus, et ühel pärisinimesel võib olla mitmeid virtuaalseid identiteete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Näiline vabadus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Noortele, kelle pärisidentiteet on alles kujunemas pakub lõbu virtuaalse identiteediga kaasnev vabadus näidata ennast sellisene, nagu tahetakse. Valitakse endale ambitsioonikas kasutajanimi ja avataripildiks superkangelane. Sellega pooigatkse endale külge identiteet, millel ei pruugi päriseluga mingit pistmist alla. Probleem võib tekkida siis, kui virtuaalidentiteeti hakatakse kasutama kellegi kiusamiseks, kuna tekib karistamatuse tunne, et virtuaalne identiteet on midagi, mis elab oma elu ja keda ei saa vastutusele võtta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Identiteedi laiendamine==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Virtuaalne identiteet võib olla ka laiendus pärisidentiteedile. Päriselus võidakse olla tagasihoidlik ja tähelepandamatu, kuid samas võrguelus ilma segavate teguritega võib inimene ennast palju paremini väljendada ja kergemini sõpru leida. Selle vabaduse loob ühest küljest anonüümsus, mida virtuaalne identiteet pakub ja teisest küljest ajatu aeg, kus enese avaldamise saab põhjalikumalt läbi mõelda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kasutatud allikad==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.psychologytoday.com/blog/curious-media/201004/exploring-identity-in-the-virtual-world-is-really-you Exploring Identity in the Virtual World - Is that REALLY you?]&lt;br /&gt;
* [http://www.ehow.com/info_7812156_virtual-identity.html What Is Virtual Identity?]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Viited==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;debwise&amp;quot;&amp;gt;[http://debwise.com/Matrix_2_files/wise_virtualidentity_presentation.pdf  Deborah L. Wise: Virtual Identity: How Virtual Worlds Affect Identity]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/references&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alarmagi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.risk.ee/index.php?title=IDK6100:Identiteet_reaalses_ja_virtuaalses_maailmas&amp;diff=338</id>
		<title>IDK6100:Identiteet reaalses ja virtuaalses maailmas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.risk.ee/index.php?title=IDK6100:Identiteet_reaalses_ja_virtuaalses_maailmas&amp;diff=338"/>
		<updated>2013-05-12T06:27:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alarmagi: /* Kasutatud allikad */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Sissejuhatus==&lt;br /&gt;
Identiteet on definitsiooni järgi midagi, mida keegi väidab end olevat. Ehk siis tegemist ei ole otseselt millegi objektiivsega, vaid kuvandiga, millega ennast soovitakse näidata. Päriselus on identiteet üsna paigas ja selle muutmine on reeglina keeruline: lihtne on muuta välimust (riided, soeng, meik, aksessuaarid), veidi keerulisem on muuta oma käitumisparameetreid ja kõige keerulisem on muuta enda identiteeti tõestavaid dokumente nagu pass, ID-kaart, juhiload. Seetõttu on ka inimesed harjunud päriselu identiteeti usaldama.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Identiteedi võib jagada kaheks - eneseidentiteet ja sotsiaalne identiteet&amp;lt;ref name=&amp;quot;debwise&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Virtuaalmaailmas võivad identiteeti määratleda samad parameetrid, mis päriseluski, kuid kõik ei ole tingimata vajalikud. Kogu virtuaalse identiteedi võib määratleda üksnes kasutajanimi ja tihtipeale polegi rohkem vajalik. Virtuaalseks identiteediks võib olla näiteks emaili aadress, Facebooki või Twitteri konto või mõne online mängu avatar. Siit ka tuleneb järeldus, et ühel pärisinimesel võib olla mitmeid virtuaalseid identiteete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Näiline vabadus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Noortele, kelle pärisidentiteet on alles kujunemas pakub lõbu virtuaalse identiteediga kaasnev vabadus näidata ennast sellisene, nagu tahetakse. Valitakse endale ambitsioonikas kasutajanimi ja avataripildiks superkangelane. Sellega pooigatkse endale külge identiteet, millel ei pruugi päriseluga mingit pistmist alla. Probleem võib tekkida siis, kui virtuaalidentiteeti hakatakse kasutama kellegi kiusamiseks, kuna tekib karistamatuse tunne, et virtuaalne identiteet on midagi, mis elab oma elu ja keda ei saa vastutusele võtta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Identiteedi laiendamine==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Virtuaalne identiteet võib olla ka laiendus pärisidentiteedile. Päriselus võidakse olla tagasihoidlik ja tähelepandamatu, kuid samas võrguelus ilma segavate teguritega võib inimene ennast palju paremini väljendada ja kergemini sõpru leida. Selle vabaduse loob ühest küljest anonüümsus, mida virtuaalne identiteet pakub ja teisest küljest ajatu aeg, kus enese avaldamise saab põhjalikumalt läbi mõelda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kasutatud allikad==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.psychologytoday.com/blog/curious-media/201004/exploring-identity-in-the-virtual-world-is-really-you Exploring Identity in the Virtual World - Is that REALLY you?]&lt;br /&gt;
* [http://www.ehow.com/info_7812156_virtual-identity.html What Is Virtual Identity?]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Viited==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;debwise&amp;quot;&amp;gt;[http://debwise.com/Matrix_2_files/wise_virtualidentity_presentation.pdf  Deborah L. Wise: Virtual Identity: How Virtual Worlds Affect Identity]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/references&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alarmagi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.risk.ee/index.php?title=IDK6100:Identiteet_reaalses_ja_virtuaalses_maailmas&amp;diff=337</id>
		<title>IDK6100:Identiteet reaalses ja virtuaalses maailmas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.risk.ee/index.php?title=IDK6100:Identiteet_reaalses_ja_virtuaalses_maailmas&amp;diff=337"/>
		<updated>2013-05-12T06:26:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alarmagi: /* Sissejuhatus */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Sissejuhatus==&lt;br /&gt;
Identiteet on definitsiooni järgi midagi, mida keegi väidab end olevat. Ehk siis tegemist ei ole otseselt millegi objektiivsega, vaid kuvandiga, millega ennast soovitakse näidata. Päriselus on identiteet üsna paigas ja selle muutmine on reeglina keeruline: lihtne on muuta välimust (riided, soeng, meik, aksessuaarid), veidi keerulisem on muuta oma käitumisparameetreid ja kõige keerulisem on muuta enda identiteeti tõestavaid dokumente nagu pass, ID-kaart, juhiload. Seetõttu on ka inimesed harjunud päriselu identiteeti usaldama.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Identiteedi võib jagada kaheks - eneseidentiteet ja sotsiaalne identiteet&amp;lt;ref name=&amp;quot;debwise&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Virtuaalmaailmas võivad identiteeti määratleda samad parameetrid, mis päriseluski, kuid kõik ei ole tingimata vajalikud. Kogu virtuaalse identiteedi võib määratleda üksnes kasutajanimi ja tihtipeale polegi rohkem vajalik. Virtuaalseks identiteediks võib olla näiteks emaili aadress, Facebooki või Twitteri konto või mõne online mängu avatar. Siit ka tuleneb järeldus, et ühel pärisinimesel võib olla mitmeid virtuaalseid identiteete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Näiline vabadus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Noortele, kelle pärisidentiteet on alles kujunemas pakub lõbu virtuaalse identiteediga kaasnev vabadus näidata ennast sellisene, nagu tahetakse. Valitakse endale ambitsioonikas kasutajanimi ja avataripildiks superkangelane. Sellega pooigatkse endale külge identiteet, millel ei pruugi päriseluga mingit pistmist alla. Probleem võib tekkida siis, kui virtuaalidentiteeti hakatakse kasutama kellegi kiusamiseks, kuna tekib karistamatuse tunne, et virtuaalne identiteet on midagi, mis elab oma elu ja keda ei saa vastutusele võtta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Identiteedi laiendamine==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Virtuaalne identiteet võib olla ka laiendus pärisidentiteedile. Päriselus võidakse olla tagasihoidlik ja tähelepandamatu, kuid samas võrguelus ilma segavate teguritega võib inimene ennast palju paremini väljendada ja kergemini sõpru leida. Selle vabaduse loob ühest küljest anonüümsus, mida virtuaalne identiteet pakub ja teisest küljest ajatu aeg, kus enese avaldamise saab põhjalikumalt läbi mõelda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kasutatud allikad==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.psychologytoday.com/blog/curious-media/201004/exploring-identity-in-the-virtual-world-is-really-you Exploring Identity in the Virtual World - Is that REALLY you?]&lt;br /&gt;
* [http://www.ehow.com/info_7812156_virtual-identity.html What Is Virtual Identity?]&lt;br /&gt;
* [http://debwise.com/Matrix_2_files/wise_virtualidentity_presentation.pdf]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;debwise&amp;quot;&amp;gt;[http://debwise.com/Matrix_2_files/wise_virtualidentity_presentation.pdf]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/references&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alarmagi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.risk.ee/index.php?title=IDK6100:Identiteet_reaalses_ja_virtuaalses_maailmas&amp;diff=336</id>
		<title>IDK6100:Identiteet reaalses ja virtuaalses maailmas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.risk.ee/index.php?title=IDK6100:Identiteet_reaalses_ja_virtuaalses_maailmas&amp;diff=336"/>
		<updated>2013-05-12T06:24:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alarmagi: /* Kasutatud allikad */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Sissejuhatus==&lt;br /&gt;
Identiteet on definitsiooni järgi midagi, mida keegi väidab end olevat. Ehk siis tegemist ei ole otseselt millegi objektiivsega, vaid kuvandiga, millega ennast soovitakse näidata. Päriselus on identiteet üsna paigas ja selle muutmine on reeglina keeruline: lihtne on muuta välimust (riided, soeng, meik, aksessuaarid), veidi keerulisem on muuta oma käitumisparameetreid ja kõige keerulisem on muuta enda identiteeti tõestavaid dokumente nagu pass, ID-kaart, juhiload. Seetõttu on ka inimesed harjunud päriselu identiteeti usaldama.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Identiteedi võib jagada kaheks - eneseidentiteet ja sotsiaalne identiteet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Virtuaalmaailmas võivad identiteeti määratleda samad parameetrid, mis päriseluski, kuid kõik ei ole tingimata vajalikud. Kogu virtuaalse identiteedi võib määratleda üksnes kasutajanimi ja tihtipeale polegi rohkem vajalik. Virtuaalseks identiteediks võib olla näiteks emaili aadress, Facebooki või Twitteri konto või mõne online mängu avatar. Siit ka tuleneb järeldus, et ühel pärisinimesel võib olla mitmeid virtuaalseid identiteete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Näiline vabadus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Noortele, kelle pärisidentiteet on alles kujunemas pakub lõbu virtuaalse identiteediga kaasnev vabadus näidata ennast sellisene, nagu tahetakse. Valitakse endale ambitsioonikas kasutajanimi ja avataripildiks superkangelane. Sellega pooigatkse endale külge identiteet, millel ei pruugi päriseluga mingit pistmist alla. Probleem võib tekkida siis, kui virtuaalidentiteeti hakatakse kasutama kellegi kiusamiseks, kuna tekib karistamatuse tunne, et virtuaalne identiteet on midagi, mis elab oma elu ja keda ei saa vastutusele võtta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Identiteedi laiendamine==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Virtuaalne identiteet võib olla ka laiendus pärisidentiteedile. Päriselus võidakse olla tagasihoidlik ja tähelepandamatu, kuid samas võrguelus ilma segavate teguritega võib inimene ennast palju paremini väljendada ja kergemini sõpru leida. Selle vabaduse loob ühest küljest anonüümsus, mida virtuaalne identiteet pakub ja teisest küljest ajatu aeg, kus enese avaldamise saab põhjalikumalt läbi mõelda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kasutatud allikad==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.psychologytoday.com/blog/curious-media/201004/exploring-identity-in-the-virtual-world-is-really-you Exploring Identity in the Virtual World - Is that REALLY you?]&lt;br /&gt;
* [http://www.ehow.com/info_7812156_virtual-identity.html What Is Virtual Identity?]&lt;br /&gt;
* [http://debwise.com/Matrix_2_files/wise_virtualidentity_presentation.pdf]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;debwise&amp;quot;&amp;gt;[http://debwise.com/Matrix_2_files/wise_virtualidentity_presentation.pdf]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/references&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alarmagi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.risk.ee/index.php?title=IDK6100:Identiteet_reaalses_ja_virtuaalses_maailmas&amp;diff=335</id>
		<title>IDK6100:Identiteet reaalses ja virtuaalses maailmas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.risk.ee/index.php?title=IDK6100:Identiteet_reaalses_ja_virtuaalses_maailmas&amp;diff=335"/>
		<updated>2013-05-12T06:23:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alarmagi: /* Sissejuhatus */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Sissejuhatus==&lt;br /&gt;
Identiteet on definitsiooni järgi midagi, mida keegi väidab end olevat. Ehk siis tegemist ei ole otseselt millegi objektiivsega, vaid kuvandiga, millega ennast soovitakse näidata. Päriselus on identiteet üsna paigas ja selle muutmine on reeglina keeruline: lihtne on muuta välimust (riided, soeng, meik, aksessuaarid), veidi keerulisem on muuta oma käitumisparameetreid ja kõige keerulisem on muuta enda identiteeti tõestavaid dokumente nagu pass, ID-kaart, juhiload. Seetõttu on ka inimesed harjunud päriselu identiteeti usaldama.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Identiteedi võib jagada kaheks - eneseidentiteet ja sotsiaalne identiteet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Virtuaalmaailmas võivad identiteeti määratleda samad parameetrid, mis päriseluski, kuid kõik ei ole tingimata vajalikud. Kogu virtuaalse identiteedi võib määratleda üksnes kasutajanimi ja tihtipeale polegi rohkem vajalik. Virtuaalseks identiteediks võib olla näiteks emaili aadress, Facebooki või Twitteri konto või mõne online mängu avatar. Siit ka tuleneb järeldus, et ühel pärisinimesel võib olla mitmeid virtuaalseid identiteete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Näiline vabadus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Noortele, kelle pärisidentiteet on alles kujunemas pakub lõbu virtuaalse identiteediga kaasnev vabadus näidata ennast sellisene, nagu tahetakse. Valitakse endale ambitsioonikas kasutajanimi ja avataripildiks superkangelane. Sellega pooigatkse endale külge identiteet, millel ei pruugi päriseluga mingit pistmist alla. Probleem võib tekkida siis, kui virtuaalidentiteeti hakatakse kasutama kellegi kiusamiseks, kuna tekib karistamatuse tunne, et virtuaalne identiteet on midagi, mis elab oma elu ja keda ei saa vastutusele võtta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Identiteedi laiendamine==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Virtuaalne identiteet võib olla ka laiendus pärisidentiteedile. Päriselus võidakse olla tagasihoidlik ja tähelepandamatu, kuid samas võrguelus ilma segavate teguritega võib inimene ennast palju paremini väljendada ja kergemini sõpru leida. Selle vabaduse loob ühest küljest anonüümsus, mida virtuaalne identiteet pakub ja teisest küljest ajatu aeg, kus enese avaldamise saab põhjalikumalt läbi mõelda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kasutatud allikad==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.psychologytoday.com/blog/curious-media/201004/exploring-identity-in-the-virtual-world-is-really-you Exploring Identity in the Virtual World - Is that REALLY you?]&lt;br /&gt;
* [http://www.ehow.com/info_7812156_virtual-identity.html What Is Virtual Identity?]&lt;br /&gt;
* [http://debwise.com/Matrix_2_files/wise_virtualidentity_presentation.pdf]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alarmagi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.risk.ee/index.php?title=IDK6100:Identiteet_reaalses_ja_virtuaalses_maailmas&amp;diff=334</id>
		<title>IDK6100:Identiteet reaalses ja virtuaalses maailmas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.risk.ee/index.php?title=IDK6100:Identiteet_reaalses_ja_virtuaalses_maailmas&amp;diff=334"/>
		<updated>2013-05-12T06:21:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alarmagi: /* Kasutatud allikad */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Sissejuhatus==&lt;br /&gt;
Identiteet on definitsiooni järgi midagi, mida keegi väidab end olevat. Ehk siis tegemist ei ole otseselt millegi objektiivsega, vaid kuvandiga, millega ennast soovitakse näidata. Päriselus on identiteet üsna paigas ja selle muutmine on reeglina keeruline: lihtne on muuta välimust (riided, soeng, meik, aksessuaarid), veidi keerulisem on muuta oma käitumisparameetreid ja kõige keerulisem on muuta enda identiteeti tõestavaid dokumente nagu pass, ID-kaar, juhiload. Seetõttu on ka inimesed harjunud päriselu identiteeti usaldama.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Virtuaalmaailmas võivad identiteeti määratleda samad parameetrid, mis päriseluski, kuid kõik ei ole tingimata vajalikud. Kogu virtuaalse identiteedi võib määratleda üksnes kasutajanimi ja tihtipeale polegi rohkem vajalik. Virtuaalseks identiteediks võib olla näiteks emaili aadress, Facebooki või Twitteri konto või mõne online mängu avatar. Siit ka tuleneb järeldus, et ühel pärisinimesel võib olla mitmeid virtuaalseid identiteete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Näiline vabadus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Noortele, kelle pärisidentiteet on alles kujunemas pakub lõbu virtuaalse identiteediga kaasnev vabadus näidata ennast sellisene, nagu tahetakse. Valitakse endale ambitsioonikas kasutajanimi ja avataripildiks superkangelane. Sellega pooigatkse endale külge identiteet, millel ei pruugi päriseluga mingit pistmist alla. Probleem võib tekkida siis, kui virtuaalidentiteeti hakatakse kasutama kellegi kiusamiseks, kuna tekib karistamatuse tunne, et virtuaalne identiteet on midagi, mis elab oma elu ja keda ei saa vastutusele võtta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Identiteedi laiendamine==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Virtuaalne identiteet võib olla ka laiendus pärisidentiteedile. Päriselus võidakse olla tagasihoidlik ja tähelepandamatu, kuid samas võrguelus ilma segavate teguritega võib inimene ennast palju paremini väljendada ja kergemini sõpru leida. Selle vabaduse loob ühest küljest anonüümsus, mida virtuaalne identiteet pakub ja teisest küljest ajatu aeg, kus enese avaldamise saab põhjalikumalt läbi mõelda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kasutatud allikad==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.psychologytoday.com/blog/curious-media/201004/exploring-identity-in-the-virtual-world-is-really-you Exploring Identity in the Virtual World - Is that REALLY you?]&lt;br /&gt;
* [http://www.ehow.com/info_7812156_virtual-identity.html What Is Virtual Identity?]&lt;br /&gt;
* [http://debwise.com/Matrix_2_files/wise_virtualidentity_presentation.pdf]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alarmagi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.risk.ee/index.php?title=IDK6100:Identiteet_reaalses_ja_virtuaalses_maailmas&amp;diff=121</id>
		<title>IDK6100:Identiteet reaalses ja virtuaalses maailmas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.risk.ee/index.php?title=IDK6100:Identiteet_reaalses_ja_virtuaalses_maailmas&amp;diff=121"/>
		<updated>2013-05-03T10:18:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alarmagi: /* Kasutatud allikad */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Sissejuhatus==&lt;br /&gt;
Identiteet on definitsiooni järgi midagi, mida keegi väidab end olevat. Ehk siis tegemist ei ole otseselt millegi objektiivsega, vaid kuvandiga, millega ennast soovitakse näidata. Päriselus on identiteet üsna paigas ja selle muutmine on reeglina keeruline: lihtne on muuta välimust (riided, soeng, meik, aksessuaarid), veidi keerulisem on muuta oma käitumisparameetreid ja kõige keerulisem on muuta enda identiteeti tõestavaid dokumente nagu pass, ID-kaar, juhiload. Seetõttu on ka inimesed harjunud päriselu identiteeti usaldama.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Virtuaalmaailmas võivad identiteeti määratleda samad parameetrid, mis päriseluski, kuid kõik ei ole tingimata vajalikud. Kogu virtuaalse identiteedi võib määratleda üksnes kasutajanimi ja tihtipeale polegi rohkem vajalik. Virtuaalseks identiteediks võib olla näiteks emaili aadress, Facebooki või Twitteri konto või mõne online mängu avatar. Siit ka tuleneb järeldus, et ühel pärisinimesel võib olla mitmeid virtuaalseid identiteete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Näiline vabadus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Noortele, kelle pärisidentiteet on alles kujunemas pakub lõbu virtuaalse identiteediga kaasnev vabadus näidata ennast sellisene, nagu tahetakse. Valitakse endale ambitsioonikas kasutajanimi ja avataripildiks superkangelane. Sellega pooigatkse endale külge identiteet, millel ei pruugi päriseluga mingit pistmist alla. Probleem võib tekkida siis, kui virtuaalidentiteeti hakatakse kasutama kellegi kiusamiseks, kuna tekib karistamatuse tunne, et virtuaalne identiteet on midagi, mis elab oma elu ja keda ei saa vastutusele võtta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Identiteedi laiendamine==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Virtuaalne identiteet võib olla ka laiendus pärisidentiteedile. Päriselus võidakse olla tagasihoidlik ja tähelepandamatu, kuid samas võrguelus ilma segavate teguritega võib inimene ennast palju paremini väljendada ja kergemini sõpru leida. Selle vabaduse loob ühest küljest anonüümsus, mida virtuaalne identiteet pakub ja teisest küljest ajatu aeg, kus enese avaldamise saab põhjalikumalt läbi mõelda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kasutatud allikad==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.psychologytoday.com/blog/curious-media/201004/exploring-identity-in-the-virtual-world-is-really-you Exploring Identity in the Virtual World - Is that REALLY you?]&lt;br /&gt;
* [http://www.ehow.com/info_7812156_virtual-identity.html What Is Virtual Identity?]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alarmagi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.risk.ee/index.php?title=IDK6100:Identiteet_reaalses_ja_virtuaalses_maailmas&amp;diff=120</id>
		<title>IDK6100:Identiteet reaalses ja virtuaalses maailmas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.risk.ee/index.php?title=IDK6100:Identiteet_reaalses_ja_virtuaalses_maailmas&amp;diff=120"/>
		<updated>2013-05-03T10:15:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alarmagi: /* Kasutatud allikad */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Sissejuhatus==&lt;br /&gt;
Identiteet on definitsiooni järgi midagi, mida keegi väidab end olevat. Ehk siis tegemist ei ole otseselt millegi objektiivsega, vaid kuvandiga, millega ennast soovitakse näidata. Päriselus on identiteet üsna paigas ja selle muutmine on reeglina keeruline: lihtne on muuta välimust (riided, soeng, meik, aksessuaarid), veidi keerulisem on muuta oma käitumisparameetreid ja kõige keerulisem on muuta enda identiteeti tõestavaid dokumente nagu pass, ID-kaar, juhiload. Seetõttu on ka inimesed harjunud päriselu identiteeti usaldama.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Virtuaalmaailmas võivad identiteeti määratleda samad parameetrid, mis päriseluski, kuid kõik ei ole tingimata vajalikud. Kogu virtuaalse identiteedi võib määratleda üksnes kasutajanimi ja tihtipeale polegi rohkem vajalik. Virtuaalseks identiteediks võib olla näiteks emaili aadress, Facebooki või Twitteri konto või mõne online mängu avatar. Siit ka tuleneb järeldus, et ühel pärisinimesel võib olla mitmeid virtuaalseid identiteete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Näiline vabadus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Noortele, kelle pärisidentiteet on alles kujunemas pakub lõbu virtuaalse identiteediga kaasnev vabadus näidata ennast sellisene, nagu tahetakse. Valitakse endale ambitsioonikas kasutajanimi ja avataripildiks superkangelane. Sellega pooigatkse endale külge identiteet, millel ei pruugi päriseluga mingit pistmist alla. Probleem võib tekkida siis, kui virtuaalidentiteeti hakatakse kasutama kellegi kiusamiseks, kuna tekib karistamatuse tunne, et virtuaalne identiteet on midagi, mis elab oma elu ja keda ei saa vastutusele võtta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Identiteedi laiendamine==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Virtuaalne identiteet võib olla ka laiendus pärisidentiteedile. Päriselus võidakse olla tagasihoidlik ja tähelepandamatu, kuid samas võrguelus ilma segavate teguritega võib inimene ennast palju paremini väljendada ja kergemini sõpru leida. Selle vabaduse loob ühest küljest anonüümsus, mida virtuaalne identiteet pakub ja teisest küljest ajatu aeg, kus enese avaldamise saab põhjalikumalt läbi mõelda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kasutatud allikad==&lt;br /&gt;
[http://www.psychologytoday.com/blog/curious-media/201004/exploring-identity-in-the-virtual-world-is-really-you Exploring Identity in the Virtual World - Is that REALLY you?]&lt;br /&gt;
[http://www.ehow.com/info_7812156_virtual-identity.html What Is Virtual Identity?]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alarmagi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.risk.ee/index.php?title=IDK6100:Identiteet_reaalses_ja_virtuaalses_maailmas&amp;diff=119</id>
		<title>IDK6100:Identiteet reaalses ja virtuaalses maailmas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.risk.ee/index.php?title=IDK6100:Identiteet_reaalses_ja_virtuaalses_maailmas&amp;diff=119"/>
		<updated>2013-05-03T09:56:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alarmagi: /* Kasutatud allikad */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Sissejuhatus==&lt;br /&gt;
Identiteet on definitsiooni järgi midagi, mida keegi väidab end olevat. Ehk siis tegemist ei ole otseselt millegi objektiivsega, vaid kuvandiga, millega ennast soovitakse näidata. Päriselus on identiteet üsna paigas ja selle muutmine on reeglina keeruline: lihtne on muuta välimust (riided, soeng, meik, aksessuaarid), veidi keerulisem on muuta oma käitumisparameetreid ja kõige keerulisem on muuta enda identiteeti tõestavaid dokumente nagu pass, ID-kaar, juhiload. Seetõttu on ka inimesed harjunud päriselu identiteeti usaldama.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Virtuaalmaailmas võivad identiteeti määratleda samad parameetrid, mis päriseluski, kuid kõik ei ole tingimata vajalikud. Kogu virtuaalse identiteedi võib määratleda üksnes kasutajanimi ja tihtipeale polegi rohkem vajalik. Virtuaalseks identiteediks võib olla näiteks emaili aadress, Facebooki või Twitteri konto või mõne online mängu avatar. Siit ka tuleneb järeldus, et ühel pärisinimesel võib olla mitmeid virtuaalseid identiteete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Näiline vabadus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Noortele, kelle pärisidentiteet on alles kujunemas pakub lõbu virtuaalse identiteediga kaasnev vabadus näidata ennast sellisene, nagu tahetakse. Valitakse endale ambitsioonikas kasutajanimi ja avataripildiks superkangelane. Sellega pooigatkse endale külge identiteet, millel ei pruugi päriseluga mingit pistmist alla. Probleem võib tekkida siis, kui virtuaalidentiteeti hakatakse kasutama kellegi kiusamiseks, kuna tekib karistamatuse tunne, et virtuaalne identiteet on midagi, mis elab oma elu ja keda ei saa vastutusele võtta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Identiteedi laiendamine==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Virtuaalne identiteet võib olla ka laiendus pärisidentiteedile. Päriselus võidakse olla tagasihoidlik ja tähelepandamatu, kuid samas võrguelus ilma segavate teguritega võib inimene ennast palju paremini väljendada ja kergemini sõpru leida. Selle vabaduse loob ühest küljest anonüümsus, mida virtuaalne identiteet pakub ja teisest küljest ajatu aeg, kus enese avaldamise saab põhjalikumalt läbi mõelda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kasutatud allikad==&lt;br /&gt;
[http://www.psychologytoday.com/blog/curious-media/201004/exploring-identity-in-the-virtual-world-is-really-you Exploring Identity in the Virtual World - Is that REALLY you?]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alarmagi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.risk.ee/index.php?title=IDK6100:Identiteet_reaalses_ja_virtuaalses_maailmas&amp;diff=118</id>
		<title>IDK6100:Identiteet reaalses ja virtuaalses maailmas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.risk.ee/index.php?title=IDK6100:Identiteet_reaalses_ja_virtuaalses_maailmas&amp;diff=118"/>
		<updated>2013-05-03T09:54:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alarmagi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Sissejuhatus==&lt;br /&gt;
Identiteet on definitsiooni järgi midagi, mida keegi väidab end olevat. Ehk siis tegemist ei ole otseselt millegi objektiivsega, vaid kuvandiga, millega ennast soovitakse näidata. Päriselus on identiteet üsna paigas ja selle muutmine on reeglina keeruline: lihtne on muuta välimust (riided, soeng, meik, aksessuaarid), veidi keerulisem on muuta oma käitumisparameetreid ja kõige keerulisem on muuta enda identiteeti tõestavaid dokumente nagu pass, ID-kaar, juhiload. Seetõttu on ka inimesed harjunud päriselu identiteeti usaldama.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Virtuaalmaailmas võivad identiteeti määratleda samad parameetrid, mis päriseluski, kuid kõik ei ole tingimata vajalikud. Kogu virtuaalse identiteedi võib määratleda üksnes kasutajanimi ja tihtipeale polegi rohkem vajalik. Virtuaalseks identiteediks võib olla näiteks emaili aadress, Facebooki või Twitteri konto või mõne online mängu avatar. Siit ka tuleneb järeldus, et ühel pärisinimesel võib olla mitmeid virtuaalseid identiteete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Näiline vabadus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Noortele, kelle pärisidentiteet on alles kujunemas pakub lõbu virtuaalse identiteediga kaasnev vabadus näidata ennast sellisene, nagu tahetakse. Valitakse endale ambitsioonikas kasutajanimi ja avataripildiks superkangelane. Sellega pooigatkse endale külge identiteet, millel ei pruugi päriseluga mingit pistmist alla. Probleem võib tekkida siis, kui virtuaalidentiteeti hakatakse kasutama kellegi kiusamiseks, kuna tekib karistamatuse tunne, et virtuaalne identiteet on midagi, mis elab oma elu ja keda ei saa vastutusele võtta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Identiteedi laiendamine==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Virtuaalne identiteet võib olla ka laiendus pärisidentiteedile. Päriselus võidakse olla tagasihoidlik ja tähelepandamatu, kuid samas võrguelus ilma segavate teguritega võib inimene ennast palju paremini väljendada ja kergemini sõpru leida. Selle vabaduse loob ühest küljest anonüümsus, mida virtuaalne identiteet pakub ja teisest küljest ajatu aeg, kus enese avaldamise saab põhjalikumalt läbi mõelda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kasutatud allikad==&lt;br /&gt;
[http://www.psychologytoday.com/blog/curious-media/201004/exploring-identity-in-the-virtual-world-is-really-you]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alarmagi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.risk.ee/index.php?title=IDK6100:Identiteet_reaalses_ja_virtuaalses_maailmas&amp;diff=117</id>
		<title>IDK6100:Identiteet reaalses ja virtuaalses maailmas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.risk.ee/index.php?title=IDK6100:Identiteet_reaalses_ja_virtuaalses_maailmas&amp;diff=117"/>
		<updated>2013-05-03T09:53:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alarmagi: /* Identiteedi laiendamine */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Sissejuhatus==&lt;br /&gt;
Identiteet on definitsiooni järgi midagi, mida keegi väidab end olevat. Ehk siis tegemist ei ole otseselt millegi objektiivsega, vaid kuvandiga, millega ennast soovitakse näidata. Päriselus on identiteet üsna paigas ja selle muutmine on reeglina keeruline: lihtne on muuta välimust (riided, soeng, meik, aksessuaarid), veidi keerulisem on muuta oma käitumisparameetreid ja kõige keerulisem on muuta enda identiteeti tõestavaid dokumente nagu pass, ID-kaar, juhiload. Seetõttu on ka inimesed harjunud päriselu identiteeti usaldama.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Virtuaalmaailmas võivad identiteeti määratleda samad parameetrid, mis päriseluski, kuid kõik ei ole tingimata vajalikud. Kogu virtuaalse identiteedi võib määratleda üksnes kasutajanimi ja tihtipeale polegi rohkem vajalik. Virtuaalseks identiteediks võib olla näiteks emaili aadress, Facebooki või Twitteri konto või mõne online mängu avatar. Siit ka tuleneb järeldus, et ühel pärisinimesel võib olla mitmeid virtuaalseid identiteete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Näiline vabadus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Noortele, kelle pärisidentiteet on alles kujunemas pakub lõbu virtuaalse identiteediga kaasnev vabadus näidata ennast sellisene, nagu tahetakse. Valitakse endale ambitsioonikas kasutajanimi ja avataripildiks superkangelane. Sellega pooigatkse endale külge identiteet, millel ei pruugi päriseluga mingit pistmist alla. Probleem võib tekkida siis, kui virtuaalidentiteeti hakatakse kasutama kellegi kiusamiseks, kuna tekib karistamatuse tunne, et virtuaalne identiteet on midagi, mis elab oma elu ja keda ei saa vastutusele võtta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Identiteedi laiendamine==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Virtuaalne identiteet võib olla ka laiendus pärisidentiteedile. Päriselus võidakse olla tagasihoidlik ja tähelepandamatu, kuid samas võrguelus ilma segavate teguritega võib inimene ennast palju paremini väljendada ja kergemini sõpru leida. Selle vabaduse loob ühest küljest anonüümsus, mida virtuaalne identiteet pakub ja teisest küljest ajatu aeg, kus enese avaldamise saab põhjalikumalt läbi mõelda.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alarmagi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.risk.ee/index.php?title=IDK6100:Identiteet_reaalses_ja_virtuaalses_maailmas&amp;diff=116</id>
		<title>IDK6100:Identiteet reaalses ja virtuaalses maailmas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.risk.ee/index.php?title=IDK6100:Identiteet_reaalses_ja_virtuaalses_maailmas&amp;diff=116"/>
		<updated>2013-05-03T09:50:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alarmagi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Sissejuhatus==&lt;br /&gt;
Identiteet on definitsiooni järgi midagi, mida keegi väidab end olevat. Ehk siis tegemist ei ole otseselt millegi objektiivsega, vaid kuvandiga, millega ennast soovitakse näidata. Päriselus on identiteet üsna paigas ja selle muutmine on reeglina keeruline: lihtne on muuta välimust (riided, soeng, meik, aksessuaarid), veidi keerulisem on muuta oma käitumisparameetreid ja kõige keerulisem on muuta enda identiteeti tõestavaid dokumente nagu pass, ID-kaar, juhiload. Seetõttu on ka inimesed harjunud päriselu identiteeti usaldama.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Virtuaalmaailmas võivad identiteeti määratleda samad parameetrid, mis päriseluski, kuid kõik ei ole tingimata vajalikud. Kogu virtuaalse identiteedi võib määratleda üksnes kasutajanimi ja tihtipeale polegi rohkem vajalik. Virtuaalseks identiteediks võib olla näiteks emaili aadress, Facebooki või Twitteri konto või mõne online mängu avatar. Siit ka tuleneb järeldus, et ühel pärisinimesel võib olla mitmeid virtuaalseid identiteete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Näiline vabadus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Noortele, kelle pärisidentiteet on alles kujunemas pakub lõbu virtuaalse identiteediga kaasnev vabadus näidata ennast sellisene, nagu tahetakse. Valitakse endale ambitsioonikas kasutajanimi ja avataripildiks superkangelane. Sellega pooigatkse endale külge identiteet, millel ei pruugi päriseluga mingit pistmist alla. Probleem võib tekkida siis, kui virtuaalidentiteeti hakatakse kasutama kellegi kiusamiseks, kuna tekib karistamatuse tunne, et virtuaalne identiteet on midagi, mis elab oma elu ja keda ei saa vastutusele võtta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Identiteedi laiendamine==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Virtuaalne identiteet võib olla ka laiendus pärisidentiteedile. Päriselus võidakse olla tagasihoidlik ja tähelepandamatu, kuid samas võrguelus ilma segavate teguritega võib inimene ennast palju paremini väljendada ja kergemini sõpru leida.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alarmagi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.risk.ee/index.php?title=IDK6100:Identiteet_reaalses_ja_virtuaalses_maailmas&amp;diff=91</id>
		<title>IDK6100:Identiteet reaalses ja virtuaalses maailmas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.risk.ee/index.php?title=IDK6100:Identiteet_reaalses_ja_virtuaalses_maailmas&amp;diff=91"/>
		<updated>2013-04-18T09:37:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alarmagi: /* Sissejuhatus */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Sissejuhatus==&lt;br /&gt;
Identiteet on definitsiooni järgi midagi, mida keegi väidab end olevat. Ehk siis tegemist ei ole otseselt millegi objektiivsega, vaid kuvandiga, millega ennast soovitakse näidata. Päriselus on identiteet üsna paigas ja selle muutmine on reeglina keeruline: lihtne on muuta välimust (riided, soeng, meik, aksessuaarid), veidi keerulisem on muuta oma käitumisparameetreid ja kõige keerulisem on muuta enda identiteeti tõestavaid dokumente nagu pass, ID-kaar, juhiload. Seetõttu on ka inimesed harjunud päriselu identiteeti usaldama.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Virtuaalmaailmas viõb identiteeti määratleda samad parameetrid, mis päriseluski, kuid kõik ei ole tingimata vajalikud. Kogu virtuaalse identiteedi võib määratleda üksnes kasutajanimi ja tihtipeale polegi rohkem vajalik. Virtuaalseks identiteediks võib olla näiteks emaili aadress, Facebooki või Twitteri konto või mõne online mängu avatar. Siit ka tuleneb järeldus, et ühel pärisinimesel võib olla mitmeid virtuaalseid identiteete.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alarmagi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.risk.ee/index.php?title=IDK6100:Identiteet_reaalses_ja_virtuaalses_maailmas&amp;diff=90</id>
		<title>IDK6100:Identiteet reaalses ja virtuaalses maailmas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.risk.ee/index.php?title=IDK6100:Identiteet_reaalses_ja_virtuaalses_maailmas&amp;diff=90"/>
		<updated>2013-04-18T09:25:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alarmagi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Sissejuhatus==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alarmagi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.risk.ee/index.php?title=IDK6100:Identiteet_reaalses_ja_virtuaalses_maailmas&amp;diff=89</id>
		<title>IDK6100:Identiteet reaalses ja virtuaalses maailmas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.risk.ee/index.php?title=IDK6100:Identiteet_reaalses_ja_virtuaalses_maailmas&amp;diff=89"/>
		<updated>2013-04-18T09:24:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alarmagi: Uus lehekülg: &amp;#039;Sissejuhatus&amp;#039;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Sissejuhatus&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alarmagi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.risk.ee/index.php?title=IDK6100:Noorte_turvalisus_digitaalses_meediaruumis&amp;diff=88</id>
		<title>IDK6100:Noorte turvalisus digitaalses meediaruumis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.risk.ee/index.php?title=IDK6100:Noorte_turvalisus_digitaalses_meediaruumis&amp;diff=88"/>
		<updated>2013-04-18T09:24:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alarmagi: /* Teemad */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Siia hakkab tekkima [http://www.ttu.ee TTÜ] aine [http://beta.wikiversity.org/wiki/Sotsiaalne_tarkvara_ja_v%C3%B5rgukogukonnad IDK6100 &amp;quot;Sotsiaalne tarkvara ja võrgukogunnad&amp;quot;] jaoks vajalik rühmatöö.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rühmatöö: &#039;&#039;&#039;Noorte turvalisus digitaalses meediaruumis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Koostajad: Eve Agur, Melvin Alliksaar, Ivari Horm, Kaia Kulla ja Alar Mägi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Teemad==&lt;br /&gt;
* Noorte tegevused võrgus. Millega sisustatakse aega arvuti taga? Milliseid keskkondi kasutatakse? Hea, kui on olemas uuringuid, millele viidata.&lt;br /&gt;
* Võrgu- ja reaalse maailma seotus. Kui palju digimaailma tegevusi kandub edasi raalsesse ellu?&lt;br /&gt;
* [[IDK6100:Identiteet reaalses ja virtuaalses maailmas|Identiteet reaalses ja virtuaalses maailmas]]. Kui palju erineb isiksuse digitaalne mina tema tegelikust minast? Sotsiaalse staatuse saavutamine, enese väljaelamine võrgus. Libakontod, varikontod.&lt;br /&gt;
* Digitaalse maailma ohud. Mis võib virtuaalmaailmas juhtuda. Küberkiusamine, identiteedivargus, isiklike andmete lekitamine, oma andmete tahtmatu avalikustamine (osalemine mitmesugustes kampaaniates, kus küsitakse isiklikke andmeid), virtuaalkogukondade mõju isiksusele.&lt;br /&gt;
* Kuidas ohtude eest kaitsta. Millele tähelepanu pöörata - sõprade valik, kogukondadesse kuulumine, andmete turvalisus. Kellele jagada millist infot?&lt;br /&gt;
* Muutunud turvalisuse käsitlus. Erinevatel põlvkondadel isikliku elu piir erinevates kohtades. Kas noored on isiklike andmete avalikustamise suhtes tolerantsemad?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Viited==&lt;br /&gt;
* [http://www.targaltinternetis.ee/ Targalt Internetis]&lt;br /&gt;
* [http://etv.err.ee/index.php?0554837 Hispaanlanna juhtum]&lt;br /&gt;
* [http://vikerraadio.err.ee/helid?main_id=1961191 Privaatsus ja turvalisus digitaalmaailmas]&lt;br /&gt;
* [http://www.sirp.ee/index.php?option=com_content&amp;amp;view=article&amp;amp;id=15728%3Avaritegelaste-topeltmaengud-voi-lihtsalt-inimlikkus&amp;amp;catid=9%3Asotsiaalia&amp;amp;Itemid=13&amp;amp;issue=3407 Varitegelaste topeltmängud või lihtsalt inimlikkus? (mitme identiteedi omamisest)]&lt;br /&gt;
* [http://www.pcpro.co.uk/features/379786/can-you-erase-yourself-from-the-internet Can you erase yourself from the internet?]&lt;br /&gt;
* [http://discovere.binghamton.edu/features/contagious-5136.html Study: School success may be contagious]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alarmagi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.risk.ee/index.php?title=IDK6100:Noorte_turvalisus_digitaalses_meediaruumis&amp;diff=87</id>
		<title>IDK6100:Noorte turvalisus digitaalses meediaruumis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.risk.ee/index.php?title=IDK6100:Noorte_turvalisus_digitaalses_meediaruumis&amp;diff=87"/>
		<updated>2013-04-18T09:23:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alarmagi: /* Teemad */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Siia hakkab tekkima [http://www.ttu.ee TTÜ] aine [http://beta.wikiversity.org/wiki/Sotsiaalne_tarkvara_ja_v%C3%B5rgukogukonnad IDK6100 &amp;quot;Sotsiaalne tarkvara ja võrgukogunnad&amp;quot;] jaoks vajalik rühmatöö.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rühmatöö: &#039;&#039;&#039;Noorte turvalisus digitaalses meediaruumis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Koostajad: Eve Agur, Melvin Alliksaar, Ivari Horm, Kaia Kulla ja Alar Mägi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Teemad==&lt;br /&gt;
* Noorte tegevused võrgus. Millega sisustatakse aega arvuti taga? Milliseid keskkondi kasutatakse? Hea, kui on olemas uuringuid, millele viidata.&lt;br /&gt;
* Võrgu- ja reaalse maailma seotus. Kui palju digimaailma tegevusi kandub edasi raalsesse ellu?&lt;br /&gt;
* [[IDK6100|Identiteet reaalses ja virtuaalses maailmas]]. Kui palju erineb isiksuse digitaalne mina tema tegelikust minast? Sotsiaalse staatuse saavutamine, enese väljaelamine võrgus. Libakontod, varikontod.&lt;br /&gt;
* Digitaalse maailma ohud. Mis võib virtuaalmaailmas juhtuda. Küberkiusamine, identiteedivargus, isiklike andmete lekitamine, oma andmete tahtmatu avalikustamine (osalemine mitmesugustes kampaaniates, kus küsitakse isiklikke andmeid), virtuaalkogukondade mõju isiksusele.&lt;br /&gt;
* Kuidas ohtude eest kaitsta. Millele tähelepanu pöörata - sõprade valik, kogukondadesse kuulumine, andmete turvalisus. Kellele jagada millist infot?&lt;br /&gt;
* Muutunud turvalisuse käsitlus. Erinevatel põlvkondadel isikliku elu piir erinevates kohtades. Kas noored on isiklike andmete avalikustamise suhtes tolerantsemad?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Viited==&lt;br /&gt;
* [http://www.targaltinternetis.ee/ Targalt Internetis]&lt;br /&gt;
* [http://etv.err.ee/index.php?0554837 Hispaanlanna juhtum]&lt;br /&gt;
* [http://vikerraadio.err.ee/helid?main_id=1961191 Privaatsus ja turvalisus digitaalmaailmas]&lt;br /&gt;
* [http://www.sirp.ee/index.php?option=com_content&amp;amp;view=article&amp;amp;id=15728%3Avaritegelaste-topeltmaengud-voi-lihtsalt-inimlikkus&amp;amp;catid=9%3Asotsiaalia&amp;amp;Itemid=13&amp;amp;issue=3407 Varitegelaste topeltmängud või lihtsalt inimlikkus? (mitme identiteedi omamisest)]&lt;br /&gt;
* [http://www.pcpro.co.uk/features/379786/can-you-erase-yourself-from-the-internet Can you erase yourself from the internet?]&lt;br /&gt;
* [http://discovere.binghamton.edu/features/contagious-5136.html Study: School success may be contagious]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alarmagi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.risk.ee/index.php?title=IDK6100:Noorte_turvalisus_digitaalses_meediaruumis&amp;diff=86</id>
		<title>IDK6100:Noorte turvalisus digitaalses meediaruumis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.risk.ee/index.php?title=IDK6100:Noorte_turvalisus_digitaalses_meediaruumis&amp;diff=86"/>
		<updated>2013-04-18T09:22:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alarmagi: /* Teemad */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Siia hakkab tekkima [http://www.ttu.ee TTÜ] aine [http://beta.wikiversity.org/wiki/Sotsiaalne_tarkvara_ja_v%C3%B5rgukogukonnad IDK6100 &amp;quot;Sotsiaalne tarkvara ja võrgukogunnad&amp;quot;] jaoks vajalik rühmatöö.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rühmatöö: &#039;&#039;&#039;Noorte turvalisus digitaalses meediaruumis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Koostajad: Eve Agur, Melvin Alliksaar, Ivari Horm, Kaia Kulla ja Alar Mägi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Teemad==&lt;br /&gt;
* Noorte tegevused võrgus. Millega sisustatakse aega arvuti taga? Milliseid keskkondi kasutatakse? Hea, kui on olemas uuringuid, millele viidata.&lt;br /&gt;
* Võrgu- ja reaalse maailma seotus. Kui palju digimaailma tegevusi kandub edasi raalsesse ellu?&lt;br /&gt;
* [[IDK6100:Identiteet reaalses ja virtuaalses maailmas]]. Kui palju erineb isiksuse digitaalne mina tema tegelikust minast? Sotsiaalse staatuse saavutamine, enese väljaelamine võrgus. Libakontod, varikontod.&lt;br /&gt;
* Digitaalse maailma ohud. Mis võib virtuaalmaailmas juhtuda. Küberkiusamine, identiteedivargus, isiklike andmete lekitamine, oma andmete tahtmatu avalikustamine (osalemine mitmesugustes kampaaniates, kus küsitakse isiklikke andmeid), virtuaalkogukondade mõju isiksusele.&lt;br /&gt;
* Kuidas ohtude eest kaitsta. Millele tähelepanu pöörata - sõprade valik, kogukondadesse kuulumine, andmete turvalisus. Kellele jagada millist infot?&lt;br /&gt;
* Muutunud turvalisuse käsitlus. Erinevatel põlvkondadel isikliku elu piir erinevates kohtades. Kas noored on isiklike andmete avalikustamise suhtes tolerantsemad?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Viited==&lt;br /&gt;
* [http://www.targaltinternetis.ee/ Targalt Internetis]&lt;br /&gt;
* [http://etv.err.ee/index.php?0554837 Hispaanlanna juhtum]&lt;br /&gt;
* [http://vikerraadio.err.ee/helid?main_id=1961191 Privaatsus ja turvalisus digitaalmaailmas]&lt;br /&gt;
* [http://www.sirp.ee/index.php?option=com_content&amp;amp;view=article&amp;amp;id=15728%3Avaritegelaste-topeltmaengud-voi-lihtsalt-inimlikkus&amp;amp;catid=9%3Asotsiaalia&amp;amp;Itemid=13&amp;amp;issue=3407 Varitegelaste topeltmängud või lihtsalt inimlikkus? (mitme identiteedi omamisest)]&lt;br /&gt;
* [http://www.pcpro.co.uk/features/379786/can-you-erase-yourself-from-the-internet Can you erase yourself from the internet?]&lt;br /&gt;
* [http://discovere.binghamton.edu/features/contagious-5136.html Study: School success may be contagious]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alarmagi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.risk.ee/index.php?title=IDK6100:Noorte_turvalisus_digitaalses_meediaruumis&amp;diff=85</id>
		<title>IDK6100:Noorte turvalisus digitaalses meediaruumis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.risk.ee/index.php?title=IDK6100:Noorte_turvalisus_digitaalses_meediaruumis&amp;diff=85"/>
		<updated>2013-04-18T09:19:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alarmagi: /* Teemad */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Siia hakkab tekkima [http://www.ttu.ee TTÜ] aine [http://beta.wikiversity.org/wiki/Sotsiaalne_tarkvara_ja_v%C3%B5rgukogukonnad IDK6100 &amp;quot;Sotsiaalne tarkvara ja võrgukogunnad&amp;quot;] jaoks vajalik rühmatöö.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rühmatöö: &#039;&#039;&#039;Noorte turvalisus digitaalses meediaruumis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Koostajad: Eve Agur, Melvin Alliksaar, Ivari Horm, Kaia Kulla ja Alar Mägi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Teemad==&lt;br /&gt;
* Noorte tegevused võrgus. Millega sisustatakse aega arvuti taga? Milliseid keskkondi kasutatakse? Hea, kui on olemas uuringuid, millele viidata.&lt;br /&gt;
* Võrgu- ja reaalse maailma seotus. Kui palju digimaailma tegevusi kandub edasi raalsesse ellu?&lt;br /&gt;
* [[Identiteet reaalses ja virtuaalses maailmas]]. Kui palju erineb isiksuse digitaalne mina tema tegelikust minast? Sotsiaalse staatuse saavutamine, enese väljaelamine võrgus. Libakontod, varikontod.&lt;br /&gt;
* Digitaalse maailma ohud. Mis võib virtuaalmaailmas juhtuda. Küberkiusamine, identiteedivargus, isiklike andmete lekitamine, oma andmete tahtmatu avalikustamine (osalemine mitmesugustes kampaaniates, kus küsitakse isiklikke andmeid), virtuaalkogukondade mõju isiksusele.&lt;br /&gt;
* Kuidas ohtude eest kaitsta. Millele tähelepanu pöörata - sõprade valik, kogukondadesse kuulumine, andmete turvalisus. Kellele jagada millist infot?&lt;br /&gt;
* Muutunud turvalisuse käsitlus. Erinevatel põlvkondadel isikliku elu piir erinevates kohtades. Kas noored on isiklike andmete avalikustamise suhtes tolerantsemad?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Viited==&lt;br /&gt;
* [http://www.targaltinternetis.ee/ Targalt Internetis]&lt;br /&gt;
* [http://etv.err.ee/index.php?0554837 Hispaanlanna juhtum]&lt;br /&gt;
* [http://vikerraadio.err.ee/helid?main_id=1961191 Privaatsus ja turvalisus digitaalmaailmas]&lt;br /&gt;
* [http://www.sirp.ee/index.php?option=com_content&amp;amp;view=article&amp;amp;id=15728%3Avaritegelaste-topeltmaengud-voi-lihtsalt-inimlikkus&amp;amp;catid=9%3Asotsiaalia&amp;amp;Itemid=13&amp;amp;issue=3407 Varitegelaste topeltmängud või lihtsalt inimlikkus? (mitme identiteedi omamisest)]&lt;br /&gt;
* [http://www.pcpro.co.uk/features/379786/can-you-erase-yourself-from-the-internet Can you erase yourself from the internet?]&lt;br /&gt;
* [http://discovere.binghamton.edu/features/contagious-5136.html Study: School success may be contagious]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alarmagi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.risk.ee/index.php?title=IDK6100:Noorte_turvalisus_digitaalses_meediaruumis&amp;diff=8</id>
		<title>IDK6100:Noorte turvalisus digitaalses meediaruumis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.risk.ee/index.php?title=IDK6100:Noorte_turvalisus_digitaalses_meediaruumis&amp;diff=8"/>
		<updated>2013-02-08T08:42:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alarmagi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Siia hakkab tekkima [http://www.ttu.ee TTÜ] aine [http://beta.wikiversity.org/wiki/Sotsiaalne_tarkvara_ja_v%C3%B5rgukogukonnad IDK6100 &amp;quot;Sotsiaalne tarkvara ja võrgukogunnad&amp;quot;] jaoks vajalik rühmatöö.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rühmatöö: &#039;&#039;&#039;Noorte turvalisus digitaalses meediaruumis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Koostajad: Eve Agur, Melvin Alliksaar, Ivari Horm, Kaia Kulla ja Alar Mägi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Viited==&lt;br /&gt;
* [http://http://www.targaltinternetis.ee/ Targalt Internetis]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alarmagi</name></author>
	</entry>
</feed>