IDK6100:Reaalne ja digitaalne maailm

Allikas: RISK Wiki
Redaktsioon seisuga 3. mai 2013, kell 14:20 kasutajalt Kkulla (arutelu | kaastöö)

Sissejuhatus

Digitaalne maailm sai alguse personaalarvutist, seejärel tulid erinevad võrgustikud, kulmineerudes World Wide Web’iga, mis vallandas esimese suure veebi ajastu. Pärast seda tuli otsingumootor Google (ja teised brauserid), mis vallandasid teise veebi ajastu. Nüüd võiks öelda, et käes on kolmas ajastu: virtuaalse maailma (või ka reaalsuse) ajastu.

Tänu Internetile on levinud mitmed mängud, mida saab mängida kodus arvutis või mängukonsoolides ning eriti seiklusmängud, mis põhinevad fantaasia rollimängudel ja mis annab virtuaalsele maailmale teise tähenduse. Inimesed, kes naudivad neid mänge, on moodustanud omaette võrgustiku, mille kaudu saavad tuhanded suhelda üksteisega ja ühel ajal online'is mängida.


Üheksa aastat tagasi turule toodud tarkvaratoode Facebook (FB) on muutunud rutiinseks igapäevaelu osaks 665 miljonile inimeseleViitamistõrge: Sulgemissilt </ref> puudub.

2. [1]

3.

Viitamistõrge: Vigane <ref>-silt.

Nimeta viitamissiltidel peab olema sisu.